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孔雀舞應該永遠保持年輕

時間:2020年06月12日 來源:《中國藝術報》 作者:周迪
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楊麗萍把《雀之靈》搬上游戲舞臺——

孔雀舞應該永遠保持年輕

“瞳雀新生”海報
  日前,舞蹈家楊麗萍決定將自己的經典舞蹈《雀之靈》搬上游戲的舞臺。 《雀之靈》經過全新打造,已在騰訊游戲《QQ炫舞》正式上線。
  楊麗萍從來不是一個循規蹈矩的人,她希望去嘗試、去創造。她對孔雀舞的一次次的再創造充分體現出了她這種個性。
  30多年前,她通過創造性和現代化的改編,將傣族原生態的孔雀舞帶入大眾視野;這一次,她想用游戲這種當下最為流行的文化產品形式,讓孔雀舞重新煥發生機。
  “舞蹈不一定要在舞臺上。 ”楊麗萍認為這是一種很新鮮的嘗試,她也希望能夠通過這次合作,將孔雀舞這種民族文化傳遞出去,傳遞給更多的年輕人。
  “原本民間舞里的孔雀舞并不是楊麗萍老師跳的這個樣子,她用自己的方式創新了,應該叫現代舞。 ”青年舞者胡沈員認為,那時楊麗萍是在用一種創新、現代以及更加超前的精神創作出了孔雀舞,“楊老師把所有的民族元素全部用她自己的方式轉換掉,形成了一個屬于她的孔雀舞,甚至我們一提到孔雀舞這個名稱時,大家聯想到的都是楊麗萍。 ”
  1986年,當時只有28歲的楊麗萍自編自演了同樣年輕的《雀之靈》 ,是孔雀舞創新發展史上重要的一筆。她不只是試圖模仿孔雀的姿態,更要表現一只孔雀的內心世界,突出一個“靈”字。尤其,她把手的表現力發揮到極致,手臂波浪式的運動、背手轉的舞姿,都顯得十分動人。楊麗萍的《雀之靈》讓孔雀舞火遍中國,也引起了世界關注。
  近些年,年輕人向移動互聯網快速遷移。曾經把孔雀舞帶進千家萬戶的電視機似乎已經成為中老年人的專利。2012年, 53歲的楊麗萍帶著《雀之戀》再次登上春晚舞臺,向人們展示她對于孔雀舞的再次創新。她形容“這支舞,顛覆了原來《雀之靈》的形式和語匯。 ”現代化的光影,前所未有華麗的舞服,夢幻般的舞臺和舞蹈帶給人們全新的感受。
  “民族舞蹈千百年流傳下來,有厚重的歷史沉淀痕跡,所以現在需要有人將它上面的‘灰塵’撣去,讓它重新煥發光彩。 ”楊麗萍這樣表達她對民族舞蹈傳承和創新的理解。
  2019年,云南省與騰訊集團達成“新文旅IP戰略合作計劃” ,希望利用“新文創”打造屬于云南的世界級IP?!靶挛膭摗笔球v訊集團最新的文化戰略,它提倡以IP構建為核心的文化生產方式,通過強化文化價值與產業價值的互相賦能,最終打造出更多屬于中國的文化符號。
  在一系列云南本地文化資源與騰訊旗下數字文化資產的合作中,注冊用戶超過3億的《QQ炫舞》找到楊麗萍。楊麗萍覺得這是一種很新鮮的嘗試,“舞蹈不一定只是在舞臺上。我希望通過游戲這樣一個新的方式,把舞蹈傳遞出去。 ”合作最終確定以“瞳雀”為主題:選取《QQ炫舞》自有IP “星瞳”與代表孔雀靈魂的“雀翎”相結合,讓民族的孔雀擁有了星瞳的流行。
  然而,要把孔雀舞從舞臺上搬到游戲中并非一件易事。比如服裝,楊麗萍說,游戲和舞臺的服裝是不能完全等同的?!耙驗槲枧_特別現實,游戲可以更炫、更夢幻。 ”但她也覺得,游戲中的服裝能夠表現得更多,希望能夠在保留原版“雀之靈”服裝輪廓的前提下,做出孔雀精靈的感覺,包括裙擺也得更夸張。最終經過16次修改,形成了現在游戲中的孔雀華服。
  舞步設計更是難上加難。這是舞者胡沈員第一次嘗試把虛擬人物形象和真實舞者融合在一起、進行舞蹈編排。新版孔雀舞,在保留“三道彎”等經典動作的同時,舞步更簡單、易于模仿,節奏感更強、適于玩家體驗……所有這些,都是為了更富有舞蹈流行度。為了突出孔雀舞手部動作的特點,研發團隊用了半年時間在游戲內首次實現高度還原手部舞蹈動作。在此之前,這款游戲的上肢動作集中于胳膊、沒有手勢。
  “數字雀之靈”在《QQ炫舞》中上線,不到5天,首先上線的端游用戶參與率即創炫舞12年來新高,超過92%的玩家體驗了新版《雀之靈》。
  “新的嘗試必然帶出新的冒險。 ”楊麗萍說,“我希望大家去嘗試,至于是不是完美不重要,重要的是我們能不能有一種新的創造、新的嘗試,最終去跟觀眾互動,看它是什么結果。 ”對于這位已不再年輕的舞者而言,孔雀舞應該永遠保持年輕。
(編輯:韓雪竹)
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